|
Speltypes
501
Dit
is het bekendste en meest gespeelde dartsspel.
Het werkt als volgt:
Alle spelers of teams beginnen met 501 punten. Dan mag elke speler, zoals altijd per beurt 3 pijlen gooien. Je telt de gegooide punten per beurt bij elkaar op en deze trek je vervolgens af van het
totaal nog te gooien aantal punten.
De speler of het team die het eerst precies op 0 staat heeft gewonnen. Als je
meer gooit dan wat er nog over is telt de beurt in zijn geheel niet mee. De
laatste pijl moet belanden in een dubbel, bij sommige varianten moet je ook met een
dubbel beginnen. In plaats van 501 punten wordt ook wel eens gestart met 301,
701, 901 of 1001 punten.
Voorbeeld:
| Speler 1 |
Speler 2 |
|
|
501
|
501
|
|
| 100 |
401 |
361 |
140 |
| 80 |
321 |
261 |
100 |
| 180 |
141 |
201 |
60 |
| 141 |
0 |
|
|
(Speler
1 heeft hier gewonnen.)
Tactics
De getallen 10 t/m 20 + Bull (B) moeten tenminste 3 keer geraakt worden. Een
triple telt voor 3, een dubbel telt voor 2 (dubbele bull ook) en een single
uiteraard voor 1. Meestal moet de Bull als laatst gegooid worden.
De getallen die al vol zijn (3 keer geraakt) maar bij de tegenstander nog
niet kunnen als ze gegooid worden in punten langs het schema opgeteld worden. De
speler die als eerste het schema vol gooit en het hoogste punten aantal heeft,
heeft gewonnen. In het voorbeeld hieronder heeft Speler 1
dus gewonnen.
| Speler 1 |
|
Speler 2 |
|
18
10
60
30
18
40
100
50
-------
356
|
X X X |
20 |
X X X |
17
17
30
14
-------
115 |
| X X X |
19 |
X X X |
| X X X |
18 |
X X X |
| X X X |
17 |
X X X |
| X X X |
16 |
X X X |
| X X X |
15 |
X X X |
| X X X |
14 |
X X X |
| X X X |
13 |
X X X |
| X X X |
12 |
X X X |
| X X X |
11 |
X X X |
| X X X |
10 |
X X X |
| X X X |
B |
X X X |
Heeft de tegenstander echter een hoger aantal punten, dan zal het verschil
eerst weggewerkt moeten worden door het gooien van enkele of dubbele Bull's.
Klik hier
om een printvriendelijk schema te downloaden voor 501 en tactics (PDF formaat)
4 op een rij
4 op een rij een een goed spel om op de dubbels te oefenen. Het kan gespeeld
worden met 2 spelers of teams. Je tekent een tabel van 5 bij 5. In het middelste
hokje zet je de bullseye en in de 4 hoeken de single bull. De rest vul je met de
getallen 1 t/m 20, deze staan voor de dubbels.
| B |
1 |
2 |
3 |
B |
| 4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
| 9 |
10 |
B-Eye |
11 |
12 |
| 13 |
14 |
15 |
16 |
17 |
| B |
18 |
19 |
20 |
B |
Elke speler gooit telkens 3 darts per beurt. De dubbels die je raakt mag je
aanstrepen in de tabel met een X
(speler 1) of een O
(speler 2). De speler die het eerst 4 op een rij heeft, heeft gewonnen.
Around the clock
Bij dit dartspel is het de bedoeling alle nummers van 1 t/m 20 afsluitend
met de single bull op volgorde 1 maal te gooien. Iedereen begint bij 1 en is
zolang aan de beurt totdat hij of zij mist, dan gaat de beurt naar de volgende
speler. Degene die het eerst de single bull gooit heeft gewonnen. (In het voorbeeld hieronder heeft Speler 1
gewonnen.)
| Speler 1 |
20 |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
B |
| Speler 2 |
20 |
19 |
18 |
17 |
16 |
15 |
14 |
13 |
12 |
11 |
10 |
9 |
8 |
7 |
6 |
5 |
4 |
3 |
2 |
1 |
B |
Around the clock is ook te spelen met dubbels, dan sluit je doorgaans af het
de bullseye.
Zwart-wit
Zwart-wit kun je toepassen op bijvoorbeeld met 501, dubbel uit. Elke speler
kiest (of tost) een kleur (zwart of wit) voordat men het spel begint. Het
verschil men een normaal 501 spel is dat men niet alle scores mag aftellen. Men
mag alleen die scores aftellen van pijlen die in de eigen kleur (zwartte of
witte vakjes op het dartbord) belanden. De pijlen welke in de kleur van de
tegenstander belanden moeten bij de score opgeteld worden.
Scram
Bij dit spel dat gespeeld wordt met 2 spelers of teams is een speler of team
eerst de "stopper" en de tegenstander eerst de "scoorder".
De bedoeling van de scoorder is om zoveel mogelijk punten te scoren, de stopper
probeert dit te stoppen. Men gebruikt een scorebord met de getallen 20 t/m 10
(of 20 t/m 15). De stopper mag beginnen met 3 darts, deze probeert de getallen
op het scorebord te blokkeren. Achter elk getal dat gegooid wordt door de
stopper zet hij een X. De scoorder probeert na de beurt van de stopper
zoveel mogelijk punten te scoren op de getallen die nog niet geblokkeerd zijn (incl
dubbels en trippels). Wanneer alle getallen geblokkeerd zijn, worden de punten
van de scoorder bij elkaar opgeteld en worden de rollen omgewisseld. Degene die
op het einde de meeste punten heeft weten te scoren heeft gewonnen.
Voetbal
Dit spel is te spelen met 2 of meer spelers of teams. Een speler probeert
eerst de bal te veroveren door de bull te gooien. Wanneer iemand de bal in het
bezit heeft kan deze beginnen met scoren van een doelpunt door een dubbel te
gooien, net zolang totdat de tegenstander de bal heeft. Dan zul je opnieuw de
bull moeten gooien voordat je weer mag beginnen met scoren. De speler of het
team dat als eerste 10 doelpunten heeft gescoord, heeft gewonnen.
|